SCRATCH: USO DE VARIABLES
En esta práctica vas a practicar lo aprendido hasta ahora y a añadir el uso de variables.
Para ello deberás crear un videojuego en el que un personaje deba recoger objetos (por ejemplo, manzanas), que caen en línea recta desde la parte superior de la pantalla.
El personaje se moverá con el teclado entre la izquierda y la derecha de la pantalla.
Las condiciones serán las siguientes:
- El tiempo de juego será de 1 minuto
- Cada objeto recogido sumará un punto
- Si se llega a 10 puntos se pasará de pantalla y los objetos caerán a mayor velocidad