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SCRATCH: USO DE VARIABLES

En esta práctica vas a practicar lo aprendido hasta ahora y a añadir el uso de variables. Para ello deberás crear un videojuego en el que un personaje deba recoger objetos (por ejemplo, manzanas), que caen en línea recta desde la parte superior de la pantalla. El personaje se moverá con el teclado entre la izquierda y la derecha de la pantalla.   Las condiciones serán las siguientes: El tiempo de juego será de 1 minuto Cada objeto recogido sumará un punto Si se llega a 10 puntos se pasará de pantalla y los objetos caerán a mayor velocidad